食人鬼魔法师-OM-蓝胖子加点出装技能升级以及玩法推荐

11maphack2年前DOTA资讯360

蓝胖子是前排法师,能用两个脑袋连续施放法术;给不给力基本技术。

出门装


作为辅助哪有出门不买鸡的道理。


蓝胖加点

  • 火焰爆轰

  • 引燃

  • 火焰爆轰

  • 引燃

  • 火焰爆轰

  • 多重施法

  • 火焰爆轰

  • 引燃

  • 引燃

  • 嗜血术

  • 多重施法

  • 嗜血术

  • 嗜血术

  • 嗜血术

  • 黄点

  • 多重施法

  • 黄点

  • 黄点

  • 黄点

优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰。 运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追杀与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。


中期装

蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有血厚,所以尽量避对手锋芒,混线拿经验或者跟队友配合去gank。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终极技能决定了他很需要等级。

后期神装

所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加爆发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。

蓝胖技能介绍

火焰爆轰

主动

火焰爆轰

(F)

发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:12(10/8/6)秒

魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点

等级1:造成80点的伤害并晕眩1.5秒。

等级2:造成145点的伤害并晕眩1.5秒。

等级3:造成210点的伤害并晕眩1.5秒。

等级4:造成275点的伤害并晕眩1.5秒。

引燃

主动

引燃

(G)

向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

施法距离:700

施法间隔:15秒

魔法消耗:95/105/115/125点

持续时间:4秒

等级1:引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。

等级2:引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。

等级3:引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。

等级4:引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。

嗜血术

主动

嗜血术

(B)

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:20(15/10/5)秒

魔法消耗:75点

持续时间:30秒

等级1:提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。

等级2:提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。

等级3:提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。

等级4:提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。

多重施法

被动

多重施法

(C)

多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。

增加了A帐效果

等级1:一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。

等级2:一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。

等级3:一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。



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